Welkom op Guild Wars Holland. Ben je nieuw? Klik hier om je te registreren.
 
  Index   Forum   Nieuw?   Elite Skills   Collectors   Builds   Artikelen   Skills   Auctions   Registreren
Professions zijn de belangrijkste keuzes in het spel. Je moet om je character te maken een Profession kiezen, je kunt gelukkig wel meerdere characters aanmaken. Er zijn in totaal 10 Professions, elk met hun eigen wapens, skills en voordelen. Hier staan ze allemaal kort beschreven:

De Elementalist:
De elementalist heeft 5 attributes, 1 voor energy storage en 1 voor elk element (water, aarde, vuur en lucht). De Elementalist heeft dus ook skill die bij de attributes horen. Elementalist is degene die je kiest als je veel schade wilt doen. De Elementalist heeft wel samen met alle andere spellcasters de hoogste waarde van hun armor maar 60 waar een warrior wel 100 kan hebben.

De Ranger:
De Ranger gebruikt de attributes Wilderness survival, Bow Mastery, Expertise en Beast Mastery om goed met de boog om te gaan. De Bow mastery heeft natuurlijk Bow Attack skills. Maar Beast Mastery heeft een skill waarmee je een pet kan "vangen" en die dan altijd meegaat als je die skill ook bij hebt, deze attribute lijn word minder vaak gebruikt, meestal alleen voor de pet. Je hebt ook Expertise wat voor kwa energy veel verschild. Ten eerste heb je skills die zorgen dat je bijvoorbeeld minder energy hoeft te hebben voor aanvallen, of skills die je sneller laten lopen, maar het belangrijkste is tog wel dat voor elk punt in deze attribute je 4% verlaging van energy hebt in een bepaalde skill. Dus bij 12 Expertise kost een skill van 10 energy nog maar 6!

De Warrior:
De warrior is degene met hoge armor en degene die met zwaarden, bijlen of hamers midden tussen de vijand staan in te hakken. De hamer doet het meeste schade maar is langzamer dan de andere twee. Zwaarden en bijlen zijn ongeveer gelijk, maar bijlen kunnen hogere schade doen, maar ook lagere omdat hun aanvalswaardes verder uit mekaar liggen, bij het zwaard is het meestal ongeveer dezelfde schade. De Warrior heeft ook nog skills voor Tactics die vaak zorgen dat je een bepaald aantal % kans hebt om aanvallen te blokken, bijna alle skills in Tactics zijn verdedigend in hun voordeel. Je hebt ook nog strength als warrior, wat je aanvallen iets beter door armor laat dringen.

De Necromancer:
De necromancer heeft de attributes Blood Magic, Death Magic, Curses en Soul Reaping. Soul Reaping heeft niet erg veel skills, maar je krijgt wel elke keer als iemand dood gaat het energy gelijk aan het aantal attributen in de attribute (maximaal elke 5 seconde). Blood Magic heeft veel skills die Health stelen van de vijand. Death Magic heeft skills waarmee je eigen Minions kunt maken, dit zijn beesten gemaakt uit de botten van dooie beesten die voor je vechten. Ze gaan helaas wel langzaam dood als je ze niet Heald. Curses heeft skills die de vijand het leven zuur maken, door skills die schade doen als ze een spell casten of aanvallen, of als ze missen.

De Mesmer:
De mesmer gebruik skills uit de attributes Domination Magic, Illusion Magic, Inspiration Magic en Fast Casting. Domination magic is er om veel schade te doen tegen casters met interrupts en irriterende Hexes. Illusion Magic heeft veel skills die zorgen voor Degeneration (-1 degeneration is elke seconde 2 health eraf, dus dat loopt flink op als je dat 10 hebt). Inspiration Magic zorgt weer voor energy om je spells te casten. Spells casten sneller dankzij Fast Casting.

De Monk:
De monk is degene die de party in leven houdt, de monk heeft wel Smite Prayers om schade te doen, maar meestal worden ze gebruikt voor Healing Prayer skills of Protection Prayer skills. Ze hebben ook nog Divine Favor wat hun iets extra laat healen als ze een monk skill gebruiken.

De Assassin:
Dit is een van de 2 Factions professions, deze profession gebruikt daggers om zijn vijanden snel dood te maken, dit is een profession die helaas wat minder armor heeft dan een warrior, maar duidelijk hogere schade en de mogelijkheid om in een paar seconde flinke schade aan te richten!

De Ritualist:
De Rituliast gebruikt rituals om mensen te helpen of om schade te doen, ze hebben ook damage spells die vaak bonussen krijgen als er spirits bij de vijand of bij de ritualist zelf staan. De ritualist kan ook healing want hij heeft ook healing spells, deze zijn iets minder sterk dan monk healing skills maar ze hebben vaak bonussen die te maken hebben met spirits of andere ritualist spells.

De Dervish:
De Dervish is een zijs dragende profession, de zijs doet hoge schade maar is sloom. Ook kan de zijs meerdere vijanden tegelijk raken als ze dichtbij je staan. De dervish heeft veel enchantments om hem te helpen, ook is er een attribute voor de zijs, met aanvallen die je schade nog meer verhogen.

De Paragon:
De paragon is een ondersteunende profession, met zijn shouts kan hij veel dingen beinvloeden, van schade naar healing. Ook heeft de paragon damage skills, doormiddel van een spear doet de paragon schade aan de vijanden, en deze hebben vaak conditions met zich mee.

Guild Wars © 2008 Arenanet, All images that are Guild Wars or Guild Wars Related belong to Arenanet.